Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами

 

Если хочешь научиться проектировать интересные уровни для игр, то записывайтесь на курс по левел-дизайну OutBlock от XYZ School:
Наш сайт:
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале:
Counter-Strike — «родина» самых известных и долгоиграющих мультиплеерных карт в мире. Но действительно ли они настолько хороши — или же легендарные карты устарели, а сотни тысяч игроков играют в них просто по привычке? Наш редактор Артём Калеев попытался найти ответ на этот вопрос и подробно проанализировал левел-дизайн CS. А помогли ему в этом люди, непосредственно связанные с темой: — Мапмейкер CS:GO Сергей Морозов, автор официальной карты Swamp; — Бывший мапмейкер, а ныне левел-дизайнер в Crytek Михаил Кадиков; — И левел-дизайнер Денис Куандыков. Текст: Артемий Калеев Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дима Борисов Монтаж: Сага Уэйн Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: iTunes —
Я.Музыка —
SoundCloud —
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram:
#CS #дизайнуровней