7.4. Цикли з передумовою. Змінні в циклах з передумовою. Задача 2 | 6 клас | Ривкінд

 

6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2023 року. 7.4. Цикли з передумовою. Змінні в циклах з передумовою. Задача 2. Складіть проект, у якому виконавець малює прямокутники, розташовані один поруч з іншим, якщо довжини сторін першого з них дорівнюють а і b, а довжини сторін кожного наступного на 5 кроків більше за довжини сторін попереднього, поки площа прямокутника буде не більша 2000 (мал. 7.34). 1. Відкрийте середовище Scratch 3. 2. Розмістіть в Області коду блоки з командами, як наведено на малюнку 7.34. 3. Розмістіть виконавця біля лівої межі Сцени. 4. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем вправа 7.4.2. 5. Запустіть проект на виконання. 6. Проаналізуйте виконання проекту (мал. 7.34). 7. Змініть кілька разів початкові значення змінних а і b. Доберіть такі значення цих змінних, щоб виконавець намалював 2 прямокутники; 1 прямокутник. Запишіть ці значення в зошит. Запустіть кожного разу проект на виконання. 8. Проаналізуйте кожне виконання проекту. 9. Доберіть такі значення змінних а і b, щоб виконавець не намалював жодного прямокутника. Запишіть ці значення в зошит. Запустіть проект на виконання. Поясніть такий результат виконання проекту. 10. Закрийте середовище Scratch 3. Завантажити текст практичного завдання:
Підтримати мою роботу:
Підтримати мою роботу на Patreon: