[OpenGL & C#] №5. Создание примитивов (часть 1).

 

Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики. Аналог на канале: OpenGL & PascalABC.Net - https://www.youtube.com/watch?v=8l9sJ2d9lJM&list=PLaHMNOpHDYwoEfnxIRn93AOMTKej-JJ53
Исходники к данному плей-листу:
Музыка из этого видео Ticker - Silent Partner