Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики. 00:00 Вступление 00:33 Fixed-Function Pipeline (FFP) 06:40 Programmable Pipeline 09:37 Реализация класса ShaderProgram 29:37 Создание шейдеров 33:14 Внесение изменений в основную программу Аналог на канале: OpenGL & PascalABC.Net - https://www.youtube.com/watch?v=8l9sJ2d9lJM&list=PLaHMNOpHDYwoEfnxIRn93AOMTKej-JJ53
Исходники к данному плей-листу:
Музыка из этого видео Ticker - Silent Partner