Ys IV: Mask of the Sun і The Dawn of Ys - ігри, які вбили Nihon Falcom???

 

Волонтерські фонди:
Buy Me a Coffee:
Спонсорство на Ютубі: https://www.youtube.com/channel/UCUZ1OQmxTIE0uEHplDe7ptg/join
Монобанка:
5375411202062860 Binance ID: 788020582 Blessed Esports:

Ейдола на обкладенці спеціально для Теорії Ігор зробив: https://www.instagram.com/arcadian_rosarium/
https://twitter.com/ArcadiRosarium
І так, я не жартував про Теорію Колес:
Відкритий чат у телеграмі:
У цьому відео я розповім про історію четвертої - а вірніше четвертих частин у серії Ys. Я розповім про те чому їх вийшло дві й чому жодну з них не розробляли самі Nihon Falcom; огляну темні часи в цій легендарній компанії, після яких з неї пішла більша частина співробітників, після чого - занурюся в самі ігри, порівняю їх, і покажу, яка з цих студій робила гру "на замовлення", а яка - від щирого серця. Таймкоди: 0:00 - Вступ 2:56 - Донати та подяки 4:49 - Історія розробки Ys III, яку я оминув 6:39 - З Nihon Falcom пішли розробники, бо менеджери приймали за них рішення 8:11 - За Ys IV взялися Hudson Soft... Але є одне але 10:39 - Falcom усе ж намагалися розробити Ys IV, разом із SEGA 12:24 - Яким вийшов Ys IV: Mask of the Sun? 15:42 - Сюжет і саундтрек Mask of the Sun 19:11 - Ys IV: The Dawn of Ys була особливою для Hudson Soft 21:17 - Як грається The Dawn of Ys 22:43 - У The Dawn of Ys дуже болісний грінд 24:05 - Довжина, насиченість і неочевидність у The Dawn of Ys 26:15 - Сюжет The Dawn of Ys і чому він неканонічний 34:18 - Чи рекомендую я якийсь з четвертих Ісів? 35:08 - У цих ігор не було перевидань 36:20 - Завершення