Принцип хорошего кода KISS ("keep it simple, stupid", "keep it short and simple")

 

О чем говорит принцип кода KISS ("keep it simple, stupid", "keep it short and simple"), что делать не стоит, а что делать стоит, чтобы код был хорошим. Курс, о котором идет речь в видео: PYTHON -
Другие курсы для новичков: JAVA -
JAVA Start -
Инструментарий JAVA -
Automation QA (Java) -
ANDROID -
C#/.NET -
C# START -
FRONT-END -
WORDPRESS Developer -
SALESFORCE Developer -
UI/UX дизайн -
Project management -
Обучение на проекте -
Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов: GRASP and GoF Design patterns -
Enterprise patterns -
Сайт Foxminded:
Foxminded в ФБ: https://www.facebook.com/foxmindedco
FoxmindEd в Instagram: https://www.instagram.com/foxminded.ua/
Foxminded в VK: https://vk.com/foxminded
Мой Telegram:
Мой блог: www.nemchinsky.me 0:00 – вступление 0:25 – в чем заключается принцип KISS 0:53 – не имеет смысла реализовывать дополнительные функции 1:17 - не стоит перегружать интерфейс теми опциями, которые не будут нужны большинству пользователей 4:05 - бессмысленно делать реализацию сложной бизнес-логики, которая учитывает абсолютно все возможные варианты 5:12 - не имеет смысла беспредельно увеличивать уровень абстракции 6:02 - бессмысленно закладывать в проект избыточные функции «про запас» 8:34 – рекламная пауза 9:37 - не стоит подключать огромную библиотеку, если вам от неё нужна лишь пара функций 11:12 - не стоит подключать огромную библиотеку, если вам от неё нужна лишь пара функций 11:50 - абсолютная математическая точность или предельная детализация нужны не всегда 12:38 - precision design is fragile 16:35 - Принципы простого дизайна от Кента Бека