Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.

 

Успех любого шутера строится вокруг механики стрельбы: как ощущается оружие, как оно звучит, насколько реалистичны анимации. В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от реального оружия и какие геймдизайнерские приёмы делают стрельбу сочной. Чтобы разобраться, мы даже прокатились на полигон и постреляли из настоящих пушек. Текст, голос: Алексей Луцай Операторы: Паша Пивоваров, Аркадий Тарасов Монтаж: Аня Тоска, Алексей Луцай Ролик создан при поддержке MY.GAMES и Группа компаний — ГК «Калашников», а также спасибо ДОСААФ России за предоставленную возможность пострелять в тире. MY.GAMES:
Спецоперация Warface «Гидра»:
Warface и группа компаний «Калашников» об истории российского оружия:
ГК «Калашников»:
Как сделать игру сочной: https://www.youtube.com/watch?v=yADfFKsE47c
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
#dtf #оружие