Урок 1 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Основы

 

Это первый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы будем разбирать основы создания онлайн игр. 00:00 Вступление 00:24 Теория Standalone, Client, Listen Server, Dedicated Server, Replication. 03:10 Первые шаги Запуск мультиплеерной игры в редакторе Unreal Engine 5, Как повысить FPS, Спавн игроков. 8:06 Репликация Как работает репликация Персонажей, Объектов, Эффектов, Звуков, Что такое TPS / Настройка сервера. 13:28 Debug Консольные команды / Network Profiler / Симуляция задержки покетов. 15:04 C++ или Blueprint. В чем разница / Что выбрать. Разовый донат
Patreon -
Discord -
TikTok -
Google Play -
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм -
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine