Blender 3D 11. Материалы. Часть 1.

 

Стать спонсором или задонатить можно здесь -
Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender -
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне. В этом видео начинаем рассматривать работу с материалами, поговорим о том, что такое ноды, как с ним работать и начнем рассматривать типы нодов. В этом видео речь пойдет о нодах категорий входящие данные (Input), шейдеры (Shaders) и текстуры (Textures). Ссылка на плэйлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPiqiNIqh6ZSfqLN6VpiivkU
Буду рад видеть в подписчиках: Yt (рус.): https://www.youtube.com/c/AndreySokolovRu
Tg (рус.):
Vk (рус.): https://vk.com/as.blend
Boosty (рус.):
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями): Инстаграм (eng.) - https://www.instagram.com/so_records/
Твиттер (eng.) - https://twitter.com/so_records_rus
Фейсбук (eng.) - https://www.facebook.com/andrey.guardian.sokolov
Английский канал (eng.) - https://www.youtube.com/c/AndreySokolov
#blender #блендер #andreysokolov