02. Сборка C++ проектов. Препроцессинг. Game Engine серии

 

#lifeexe #lifeexecode #gameengine #lifeexeengine #unrealengine #gamedev #ue5 #unrealengine5 Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
Game engine wiki —
Community wiki —
------------------------------------------------------------- Поддержать канал: Patreon:
Boosty:
PayPal Donate:
Ресурсы: Телеграм канал:
GitHub:
Itch:
LifeEXE School:
X:
Medium:
------------------------------------------------------------- 0:00:00 - Введение 0:02:15 - Классификация языков программирования 0:07:54 - Что такое компиляция? 0:09:34 - Что такое сборка программы? 0:11:31 - Изучаем препроцессор 0:59:55 - Pragma директива 1:23:38 - Итоги 1:25:05 - Ссылки, ресурсы -------------------------------- Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Heavy Drums Bass (исполнитель: Audionautix): https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Исполнитель: