В этом видео вы узнаете как при помощи языка Python (Питон) написать простой, но функциональный программный 3D движок, используя библиотеки Pygame и Numpy. Будет объяснятся теория 3D графики, затронем фундаментальные вещи, реализуем передвижение, вращение и масштабирование трёхмерных объектов. А также создадим камеру, при помощи которой можно будет осматривать 3D объекты со всех сторон. При помощи этого движка можно будет загружать и отображать полигональную сетку реальных 3D моделей *.obj формата, которые содержат до 10к полигонов. Код проекта:
#standalonecoder