Игры по кинолицензиям: от дешевых поделок до громких блокбастеров

 

Когда стали появляться игры по мотивам фильмов? Как Спилберг и Вачовски помогали переделывать «Индиану Джонса» и «Матрицу» в видеоигровой формат? Почему статус «игры по фильму» стал клеймом? И в чем рецепт хорошей игровой адаптации кино? В этом видеоэссе вспоминаем главные игры по фильмам — от «Инопланетянина» и «Охотников за привидениями» до Jurassic World: Evolution и «Хогвартс: Наследие». 00:00 — О чем это видеоэссе 00:23 — Игры по кинолицензиям: от дешевых поделок до громких блокбастеров 00:57 — Часть 1. Как фильмы стали интерактивными 05:26 — Часть 2. Как статус «игры по фильму» стал клеймом 08:22 — Часть 3. Рецепт хорошей игры по фильму 08:34 — Первое правило хорошей адаптации: Не пытаться повторить фильм 10:32 — Второе правило хорошей адаптации: Не привязывать игру к премьере фильма 12:09 — Третье правило хорошей адаптации: Не бояться экспериментировать Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами –
Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.