Как новелла The Tales of Bayun набрала118 отзывов в Steam? Интервью с основателем студии Flyin Dogs

 

БЕСПЛАТНЫЙ Практикум по запуску GameDev бизнеса
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Илья Максименко – основатель студии Flyin Dogs, которая недавно выпустила игру The Tales of Bayun. Сегодня он расскажет о своей работе до геймдева, о результатах релиза The Tales of Bayun, о том, как выбрал жанр игры, о команде разработки, о портировании на консоли и о новой, еще не вышедшей игре Betroyal. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! ТАЙМКОДЫ: 0:00 Ты доволен результатом релиза? Чем ты занимался до геймдева? 9:30 Расскажи подробнее про свою работу. Твоя цель – это исследование рынка? 14:50 про какие суммы инвестиций идет речь? Как ты выбрал жанр игры 20:10 Какая цель у вашей студии? Сколько людей у тебя в команде? 24:45 Сколько по времени вы делали The Tales of Bayun? Расскажи, что делали по маркетингу и что сработало? 32:25 Вы взаимодействовали с блогерами? Работа с китайским паблишером принесла свои плоды? 37:50 Как вы выходили на консоли? Сколько месяцев ушло на портирование? 46:35 Вы задумывались о DLC? Расскажи про игру Betroyal. Когда хочешь релизнуть игру? 56:10 Закладываете ли в Betroyal возможность создания DLC? 58:35 Несколько советов начинающим разработчикам Игра The Tales of Bayun в Steam
Заработать больше: Покупай и продавай свои мобильные игры:
Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр: Telegram-канал
VK https://vk.com/grishakovbiz
Instagram https://instagram.com/grishakof
Полезные видео по монетизации игр: План продвижения игры в Google Ads
Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх
Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков
… Наш Steam:
Наши игры:
Подкасты: