В этом ролике вы узнаете как и откуда черпалось вдохновение при создании визуала сиквела Team Fortress и за счет чего достигается тот самый эффект "мультяшности" в игре. · Трейд-сайт из преролла -
· Den - https://vk.com/denclown/
· UmKlaiDet -
\\\\ · Официальная презентация VALVe о стилистике TF2:
· Реальные прототипы сооружений TF2:
· "Искусство Видеоигр", Team Fortress 2:
· Комментарии разработчиков касательно визуального стиля TF2:
\\\\ · Трейд ссылка -
· Бусти ( спонсировать ) -
· Telegram -
· Группа в Стиме -
· Группа ВК - https://vk.com/vtradetf2
· По вопросам рекламы и сотрудничества - https://vk.com/inthetrade
· Донат реалом - https://www.donationalerts.com/r/vtrade
(особенная благодарность за такие донаты) · Второй канал - https://www.youtube.com/c/
горькийвкускринжаилайма \\\\ 0:00 Введение 1:07 Спонсорская Минутка 1:54 Откуда Ноги Растут? 2:44 Зачем Игре Визуал? 3:16 Источники Вдохновения 6:15 Окружение и Его Роль 8:59 Цвета и Формы 11:01 Итоги 11:44 Благодарности, донатики, аутро \\\\