Архитектура игры C# и Unity! 3 простых совета по улучшению архитектуры проекта!

 

Всем шарп! Сегодня я расскажу вам 3 простых советах, которые улучшат архитектуру вашей игры и помогут избавится от множества багов к которым ведет плохая организация проекта. Разберем простые советы, которые в разы прокачают тебя как разработчика! Поговорим про ISP принцип SOLID, контроль сущностей в игре и про такую элементарную, но забываемую многими вещь как валидация и проверка данных Полезные ссылки
- запись на курс
- ссылка на мой telegram канал (тут архив с книгами, чатами и ютуб каналами для обучения)
- ссылка на бусти https://www.youtube.com/channel/UCC-hfECZdghe_QNAJzztHEg
- ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:14 - 1 совет 03:45 - 2 совет 06:32 - 3 совет 09:30 - Заключение:) На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе! #Unity#ЯковлевИлья#архитектура#architecture