SOLID принципы: DIP (Принцип инверсии зависимостей (The Dependency Inversion Principle) Зависимость на Абстракциях. Нет зависимости на что-то конкретное Курсы для новичков: JAVA -
JAVA Start -
Инструментарий JAVA -
Automation QA (Java) -
ANDROID -
C#/.NET -
C# START -
PYTHON -
FRONT-END -
WORDPRESS Developer -
SALESFORCE Developer -
UI/UX дизайн -
Project management -
Обучение на проекте -
Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов: GRASP and GoF Design patterns -
Enterprise patterns -
Сайт Foxminded:
Foxminded в ФБ: https://www.facebook.com/foxmindedco
FoxmindEd в Instagram: https://www.instagram.com/foxminded.ua/
Foxminded в VK: https://vk.com/foxminded
Мой Telegram:
Мой блог: www.nemchinsky.me 1. На основе работы Роберта Мартина (дяди Боба). Акроним SOLID предложен Michael Feathers 2. SOLID (сокр. от англ. single responsibility, open-closed, Liskov substitution, interface segregation и dependency inversion) 1. SRP Принцип единственной ответственности (The Single Responsibility Principle) - Каждый класс должен иметь одну и только одну причину для изменений. 2. OCP Принцип открытости/закрытости (The Open Closed Principle) - программные сущности … должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации 3. LSP Принцип подстановки Барбары Лисков (The Liskov Substitution Principle) объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности выполнения программы 4. ISP Принцип разделения интерфейса (The Interface Segregation Principle) много интерфейсов, специально предназначенных для клиентов, лучше, чем один интерфейс общего назначения 5. DIP Принцип инверсии зависимостей (The Dependency Inversion Principle) Зависимость на Абстракциях. Нет зависимости на что-то конкретное 0:00 – вступление Сергея Немчинского 0:24 – формулировка The Dependency Inversion Principle (DIP) 0:55 – все принципы SOLID и место принципа инверсии зависимостей среди них 2:35 - как следовать принципу DIP 8:10 - про soft code, hard code и DIP