[Урок 4.3.4] Как создать большой открытый бесшовный мир | Unreal Engine 4 World Composition Подробно

 

В этом уроке который также относится к ландшафту мы разберем: Как устроены большие открытые бесшовные миры и как их создавать с помощью технологии World Composition. эта технология позволяет создавать рельеф, растительность сразу на нескольких ландшафтах а также раскрашивать их с помощью режима Landscape Paint. Мы разберем что такое Chunk - Level изнутри, Рассмотрим панели Levels и World Composition в деталях со всеми тонкостями, Как работает Level Blueprint, я покажу как можно генерировать мир сразу, используя Height Map - карты высот, например которые можно экспортировать из World Machine или World Creator 2. Поддержать на Patreon
Google Play -
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
@UnrealEngine