Ротоскопинг. Как использовать киношную технику XX века в играх XXI

 

В начале XX века ротоскопинг полностью изменил мультипликацию, а к 80-м его начали использовать в играх, например, в дебютной части Принца Персии. Казалось, что развитие графики и компьютерных мощностей отправили технологию в прошлое, но некоторые разработчики переосмысливают этот инструмент в неожиданном ключе: передают эмоции персонажа, облегчают себе работу по анимации или просто пугают. Как? Узнаете в этом видео. Ссылка на курс Houdini FX —
, по промокоду MEDIA скидка 10%. 0:00 Начало 0:06 Как появилось ротоскопирование 2:39 Как ротоскопинг попал в игры 5:49 Как переосмысляют фотоперекладку в играх XXI века 11:30 Заключение - Текст: Анна Кривко, Никита Журавель - Голос: Игорь Попов https://www.youtube.com/user/Bdolah2002
- Монтаж: Слава Плещёв По всем вопросам пишите на [email protected] Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге:
Курсы XYZ:
Как заработать на партнёрской программе:
Подкаст: iTunes —
Я.Музыка —
Другие платформы: