SKYRIM Enderal #29, СТАРАЯ ТЮРЬМА, КВАРТАЛ ЗНАТИ,РЫНОК,

 

SKYRIM Enderal #29, СТАРАЯ ТЮРЬМА, КВАРТАЛ ЗНАТИ,РЫНОК, Несмотря на то, что Enderal технически является модом к The Elder Scrolls V: Skyrim, фактически она является новой игрой в новой вселенной, с оригинальным сюжетом, новыми персонажами и рядом геймплейных улучшений [1]. В числе прочего была улучшена и графика, в том числе анимации и система частиц [2]. Модификация обладает полностью оригинальным саундтреком за авторством Марвина Коппа [3]. Enderal, однако, использует ряд моделей и текстур оригинальной игры [4].Enderal является более линейной игрой, чем The Elder Scrolls V: Skyrim[5]; сценарист проекта Николас Самуэль Лицау называет Enderal «сегментированно линейным» проектом — игрой с открытым миром, которая периодически фиксируется на основном квесте, чтобы игрок не отвлекался от сюжета. Игра разворачивается на континенте Эндерал, который почти не уступает Скайриму по площади, биомы Эндерала разнятся от аналогичной Скайриму тундры до джунглей и пустынь. В игре нет возможности играть за уникальные для мира TES расы вроде каджитов и аргониан — игрок выбирает свою расу из списка человекоподобных метисов: полуаразиалец, полуаэтерна, полукилеец и полукираниец. Разработчики мода решили отказаться от ролевой системы оригинальной игры, убрав автоматическое повышение уровня врагов в зависимости от уровня игрока и заменив систему «навык повышается, когда игрок занимается соответствующей деятельностью» на более традиционную для ролевых игр систему с очками опыта. Поддержать автора/ СБОР НА 2 МОНИТОР/ прежний спекся...