Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% -
При создании большой игры разработчики тратят много сил, времени и денег. Поэтому отправляя свой шедевр в релиз они надеются на высокие продажи, которые позволят не только покрыть расходы, но и заработать. Но получается это не у всех. Игропром помнит немало случаев, когда на прилавках магазинов появлялись действительно большие игры, и по самым разным причинам они проваливались в продажах, практически не принеся авторам прибыли, а иногда и вовсе обернувшись большими убытками. Причем делали это по самым разным причинам: некоторые авторы пытались втюхать геймерам откровенный шлак, иногда бюджет проекта оказывался слишком большим, и для его окупаемости требовались запредельные продажи. Но интереснее всего ситуация обстоит с играми, которые на релизе плохо продались, но в будущем стали культовыми. И сейчас люди удивляются, типа блин, как такой хит мог разорить своих авторов и пустить их по миру без штанов?! Как вы уже догадались, сегодня речь пойдет о больших играх, которые провалились. Маленькие игры, которые стали хитами - https://www.youtube.com/watch?v=KAc7y-61pmA
НАШ ТЕЛЕГРАММ -
Discord -
VK - https://vk.com/igm
Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv
TikTok -