В этом видео показывается решение самой сложной загадки, связанной с порталами: «Что будет если поместить один портал в другой?». Очень подробно объясняется как это работает, и как это запрограммировано. Главы: 00:00 Интро 00:23 Формулировка проблемы 00:44 Про движение порталов (простой парадокс порталов) 03:24 Две пары порталов 04:43 Почему портал обязан иметь одинаковую форму на входе и на выходе 05:52 Почему разделённый портал выглядит непрерывно 06:47 Как должен входить объект в разделённый портал 07:45 Почему сцена про две пары порталов важна 08:10 Общая информация про портал в портале 08:36 Что если посмотреть внутрь портала в портале 08:54 Что если поместить объект в портал в портале 09:36 Степени телепортации 10:53 Анимации вращения портала в портале 11:12 Основа дискретного подхода 12:24 Решение портала в портале дискретным подходом 15:04 Основа аналитического подхода 18:49 Решение портала в портале аналитическим подходом 20:38 Что если засунуть дальше, игнорируя границы 21:36 Про программу, через которую это всё сделано 22:45 На какой основе я сделал эту программу (Rust, egui, macroquad, WASM) 23:32 Заключение Ссылки: [1]
- геймплей с двигающимися порталами [2]
- видео minutephysics [3]
- моё старое видео [4]
- Ray Tracing in One Weekend [5]
- моя программа в браузере (не запускайте с телефона, там очень тяжёлые шейдеры, телефон или слабый комп могут зависнуть) [6]
- язык Rust [7]
- библиотека egui [8]
- библиотека macroquad [9]
- исходники моей программы [10]
- мой канал в телеграме Места где я пишу: Telegram -
Если вы нашли ошибку в субтитрах или где-то ещё, пожалуйста напишите мне в личку в Telegram или в Твиттере.